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イラストレーター@WikiはイラストレーターをまとめるWikiです。 また、イラストレーターに限らずデザイナーやアートディレクター等の人物についてもまとめます。 基本的には私的なメモのようなものですのであしからず。 間違いなどに気付かれましたらご一報願います。
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ここでは、だいたいのあらすじを決めるんDA 例えば、 例 ジュラル「今回はキャロンの旧友に爆弾をしかけた。」 ジュラル「30分後に爆発する等神のみぞ知る訳だ」 バリカン「説明乙」 みたいなのでいいんDA。 セリフだけじゃなくて、 「ジュラルが逃げる」 とか、動きとかでもいいんDA。 ここはジュラル星人の秘密基地。このバカでかい要塞の中で回りくどい野望が一寸の狂いも無く練られているのが分かるだろう? -- 馴れーション (やってみます) (2011-01-14 22 35 16) 一般ジュラル「うーむ、如何に回りくどく、効率の悪い作戦を立てるか、もとい、分かりやすい巧妙な作戦を立てるか。」 Xジュラル「私にいい考えがあるわ。我々の18番、ハニートラップよ。」 -- ジュラル (2011-01-14 22 49 15) ムスカ「JJJ48と言うヒロインが現れました。今大人気です」 バリカン「うひょー可愛いですぞ研坊!」 (BGM可愛いバリカン) 「あららどったの研?」 (BGMキチガイレコード) 研「うーん何だかイヤな予感がするんだ。ちょっと見てくる。」 キャロン「お兄ちゃんは相変わらず心配性ね。」 -- 研の家 (2011-01-15 22 04 51) 魔王「じっけん大せいこう。人間はマスコミに弱い。これがネット上でニュースになり、どうでもいい、つまらんくだらんコメントを投稿する人間が増えて、ネットのマナーを低下させ、世界征服に近づくマッドドキュン作戦だ。我ながら見事な作戦じゃ。」(誰か書いて下さい、宜しくタロム。) -- ジュラル (2011-01-16 20 52 07) ジュラル「魔王様!!しかし、アイドルなどには、見向きもしない時代遅れな人間が現れるはずです!!」 -- 管理人(放置状態を食い止めろ!!) (2011-02-03 10 23 03) 魔王「気にするな!マスコミとて必死だ!徹底的にばらまくだろう!」 ジュラル(まあいいや、ぶっちゃけこの人が満足ならいい訳だし) -- ジュラル (2011-02-03 19 37 07) (BGM サザエ風)JJJ48「あいたたった~あいたたった~あいたたった~ウェイ!」 時代パパ「ご覧、オサム、奇麗な満月じゃ。オサムや、前も聞いたが月には何があると思う?」 オサム「えーと月には今キチガイつつ、」 時代パパ「ばかもん!またわざとらしく狙って発音して、もうテレビは見せない!」 -- オサム君の家 テレビ(旧式)の前 (2011-02-03 19 44 14) (BGM こんなところ) 透明アキラ 「・・・・・・。」 ムスカ 「JJJ48を叩く香具師が必死です。」 ジュラルA 「慌てているアッー!」 アキラ 「モグモグモグ」 ジュラルD 「りりり、りんごが!」 ジュラルB 「何処だ!? ああ、透明人間だ。」 (目からレーザー) -- まさかのゲスト (2011-02-04 20 02 14) こうしてアキラの活躍でジュラル星人は全滅しました。 コメント 「アキラって悪い奴だなー×97」 魔王 「まだまだ全滅するぞ!次の作戦を考えりゅ!」 -- 馴れーション (2011-02-06 22 17 44) 研「あのー、僕の出番は?」 -- 名無しさん (2011-02-09 18 47 53) 魔王の兄貴とY団団長とカイザーJr.がまさかの握手。でも5分で終わる -- 通りすがりJ (2011-02-09 18 53 59) (BGM こんなところ) ジュラルA 「魔王の兄貴って誰だ?バラモスブロスみたいな奴か?」 ジュラルB「Y団って猥談が好きそうだよな。」 ジュラルC「カイザーJr、ビックリマンチョコに居そうだ。」 魔王「説明口調だけで収まらず、ツッコミまでするのかお前達は!人類の考えた作戦を盗み、兄貴とY団、カイザーJrに会う。」 -- ジュラル一同 (2011-02-09 21 11 24) 魔王兄貴 「投稿者(↑)のせいで四つどもえになったが、正しくは↑↑の三つ巴作戦で行く!カイザーJr、ミサイルを宜しくタロム。」 カイザーJr 「よーし、研の家にミサイルを撃ち込んでやる。撃てえ!」 (自分で発射) -- ジュラル (2011-02-09 21 17 05) 庭で遊ぶ研の一家 (BGM 可愛いバリカン) バリカン 「あれ、研坊、何でしょうね?ブーンって、」 キャロン 「魚雷でしょう。」 研 「ブーンは内藤ホライゾンだよ(ニュー速民だけに)」 パパ 「危ない!伏せろ!」 ママ 「!?」 【ドカーン】 魔王 「やった!やったぞ!」 Y団団長 「ハハハハハ」 【謎演出】 パパ 「まさかバリアーを用意してあるとはジュラル星人も夢にも思うまい。」 -- 研の家 (2011-02-13 16 18 05) 魔王 「ああ、漫画版みたいに別の宇宙人に頼ったり、ロボットで暴れたり出来ればなぁ。ブラスター星人みたいに回りくどく無くて強ければなあ。」 ジュラル「逆に考えるんです、合作アニメでしか出来ない事が無いかと。回りくどい事に利点が無いかと。」 (BGM こんなところ) 魔王 「よし、全員スーパージュラル星人にパワーアップだ!もう貧弱宇宙人とは呼ばせないぞ!」 -- ジュラル基地 (2011-02-21 18 16 56) (近所の空き地) 魔王ヒトミ変装 「俺達は新世界の神となり、愚かな人類を滅ぼしジュラルの千年王国を築きあげる!その為には研の近所から地道に征圧するのだ!」 人間ジュラル達 「おー!!」 【救急車登場】 (BGM こんなところ) 患者A 「ヒヒヒヒヒ・・・」 患者B 「ヘヘヘ・・・」 患者C 「ガオーッ!!」 魔王ヒトミ変装 「こんなところに用は無い!我々はヒーローの近所からの世界征服を企んでいただけじゃ!」 医者 「重症ですな。」 -- ジュラル迷走 (2011-02-25 22 35 34) 人間ジュラルA 「今頃コメントで精神病院より弱いジュラルとか書かれているのだろうなあ」 人間ジュラルB 「タグはやっぱりよくもこんなキチガイ動画を!だろうな。」 魔王ヒトミ変装 「気にするな!制作者とて必死だ!マンネリは無いだろう。だがオチが同じが精一杯の能力よ(涙)」 -- ジュラル迷走 (2011-03-05 19 26 54) ジュラルA 「我々の18番、爆弾と女性、ロボットを掛け合わせた女性爆弾ロボット、名付けてボム子だ!ボム子よ、研と接触を図れ!」 ボム子 「わ、わかりました。」 ジュラルB 「我々が如何にやけくそなのか、分かるだろう?」 -- ジュラル迷走 (2011-03-14 21 20 33) ボム子 「あなたは泉研さんね、あっ、」 (ボム子の体からネジが落ちた) 研 「き、君は人間じゃないな!」 ボム子 「は、はい。」 研 「いいよ、友達になろう。」 バリカン 「研ってイイヤツダナー」 研 (ロボっ子萌えって奴だ) パパ 「2、3日家に泊って行きなさい。」 (BGMキチガイレコード) ジュラルA 「これ、旧友パターンになりそうだが、取り敢えず明日、公園で作戦確認をしようぜ?」 ジュラルB 「ああ。」 -- ジュラル必死 (2011-03-23 19 08 42) 公園にて。 ジュラルB「で、どうするんだよ?」ジュラルB「ボム子を爆破するしかないだろう」ジュラルC「死亡フラグ乙。絶対、旧友パターンになるぜ?} -- 名無しという名の紳士 (2011-04-01 19 05 05) バリカン 「エエーッ!?」 ジュラルA 「聞いたなこいつ!!」 バリカン 「オイラは何にも聞いてないでゲスよ!」 ジュラルB 「爆発は今夜七時で研の一家が木っ端微塵で何も知らないであのロボットに爆弾が仕掛けられているとは夢にも思うまいと言う事だ。」 バリカン 「始めて聞いたでゲス。」 ジュラル一同 「聞いたなコイツ!!」 -- ジュラル必死 (2011-04-01 21 43 08) ママ 「バリカンったらどうしたのかしら」 ボム子 「きっと迷子になったのかも知れないわ、大変ね(他人事)」 【ジュラル円盤】 バリカン 「研坊、はやくボム子を、はやくボム子を・・・・。」 【研の家】 研 「馬鹿言え、こんな可愛い子をボルガ式には出来ないよ、きっと事情があるんだ。」 バリカン念波 「ジュラル星人ですぞ!」 研 「チャージン、ゴー!!」(テンション激低) -- 研の家&ジュラル円盤 (2011-04-04 19 53 11) 研 「ボム子、お許し下さい!」 ボム子 「きゃあああ!!」 【大爆発】 (美女は生き残れないいつもの掟) ジュラル円盤 「おのれ研め覚悟しろ!」 (命中率0%ビーム) 研 「やあーっ」 (スカイロッドから円盤に乗り移った) 円盤 「馬鹿にしないでくれ」 研はバリカンを救い、尺を余しながら今回のエピソードも終わるのであった。 魔王 「まだまだ諦めるぞ!」 -- 一段落 (2011-04-09 17 45 37) 一段落付きました!! 募集は終了します!! -- 管理人 (2011-04-22 18 04 20)
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【名前】いあか~ふ 【性別】男 【生年月日】10月7日 毎月七日はルーミアの日 【年】14 【趣味】弾幕作成 ゲーム ペイントイラスト他。結構多趣味 【性格】めんどくさがり。筋金入りの。 【好きなもの】ゲーム・PCがあれば生きていけるはず 【嫌いなもの】魚のかす漬け PCの不調・フリーズ 【備考】東方に関しては任せろ。画像でもBGMでも持ってきてやんよ。 GTAシリーズ、ジョジョシリーズも好き。 ついでに言うと、快のリア友である
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登録日:2020/11/04(水) 18 53 07 更新日:2022/02/15 Tue 19 47 08NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 LINE LINEスタンプ アザラシ イラスト イラストレーター コーギー シロクマ トイプードル パン屋さん 柴犬 犬 つじなつみは、日本のフリーイラストレーターである。 主に、LINEスタンプのキャラクターなどで知られている。 【概要】 東京都内在住。美術専門学校在学中から雑誌のイラストの仕事を始めている。 卒業後文具メーカーで5年間デザイナーとして経験を積み、現在フリーのイラストレーターとして活動中。 女性やこども向けのゆるくかわいいイラストが魅力。 大人にはLINEスタンプの可愛い(時にシュールな)キャラクターが人気である。 公式サイトやTwitterもあるので、興味を持っていただいた方はのぞいてみるといいだろう。 またLINEで友達になるとLINEスタンプやグッズの情報がもらえるほか、限定の4コマ漫画(現在はまるまるコーギーのパン屋さん)も読める。 【主なキャラクター】 まるまるコーギー その名の通り、丸々と太ったコーギーのキャラクターで、氏を代表するキャラクター。 喜怒哀楽にとんだ表情が魅力で、LINEスタンプもたくさん存在している。(たまに松岡修造バリに熱血漢になったり、ブリ切れてクッションを殴ったりテンションがおかしくなることもある) LINE漫画でも主人公をつとめ、パン屋さんの店長という設定。 基本的に突っ込み役だが、たまにパン作りそっちのけでお月見の団子を作ったり、ハロウィンで食パンの仮装をしたりと実は天然である。 ふわふわシーズー わんこ仲間、まったり系のイラストが多い。 LINE漫画ではパン屋さんの常連客。 ラブラブもちもちウサギ ラブリーなうさぎさん。かわいい系キャラだがちょっとぶりっ子で、怒ると怖い一面も。 LINE漫画では、店長がパン屋にカフェを併設することになり、そのデザインを任せられる。……が、あまりにもファンシーすぎるデザインにコーギー店長は絶句し、自力で日曜大工でカフェを作る羽目に……。 ころころ柴犬 わんこ仲間。コーギー、柴犬、トイプーは特に人気が高い模様。 食いしん坊の設定で、LINE漫画ではやはり茶色の柴犬くんがパン屋さんの常連。 ふわふわもこもこトイプードル ちいさなトイプードルで、茶色、薄茶色、白、黒の個体がいる。かわいらしいイラストが多い。 LINE漫画では当初はパン屋さんのお客さんだったが、可愛い衣装につられて、パン屋さんアルバイトをはじめる。 当初は厨房を任されるも、ジャイアンシチューもびっくりのカオスなミックスジュースが出来上がり、以後はレジを任されている。 ぼくはたぬき 謎の多いキャラクター。 LINE漫画では果物屋さんをしているが表情変化や発語に乏しく、やはり謎の多いキャラである。 ただパン屋さんまで果物を運搬してくれるなど、実はいい人らしい。 ゆるっとシロクマ 基本的にだるそうにしている、おっさんキャラ。ころころ柴犬と仲が良い。 むちむちアザラシ むちむちしているアザラシ。だらしない身体をゴロゴロさせることが多く、シロクマくんと並ぶ脱力系キャラ。 同じくLINEスタンプで人気の「ツンデレあざらし」というキャラクターに似ているが関係はない。 つきのわくまくん ツキノワグマの子熊。時々爪を振りかざすといった野生的な面を見せる。 パン屋さんのカフェでは見事な食いっぷりでパンケーキを頬張った。 その他、ビーグル犬、オコジョ、にゃんこなど様々な動物のキャラクターがいる。 またアニヲタ的には、まれにTwitterに初音ミクなどのキャラクターのイラストを投稿していることもあるので要注目である。 【LINE漫画 まるまるコーギーのパン屋さん】 LINEで友達登録をすると読める漫画。 上記のキャラクターが織りなすとってもかわいい漫画。 街で人気のパン屋さの店長であるコーギー君の奮闘記である。最近はトイプードルが弟子入りした。 またほかのキャラクターとのシュールな可愛い日常を描いたお話や、季節ネタ(お月見、お花見など)も合間にある。 ……基本的にはかわいいお話が多いが 店長が食パンのコスプレをする リアルジャイアンシチュー トイプードルの短足ネタ などなどシュールなシーンもある。 ちなみにわんこのキャラがチョココロネを食べるシーンがあるが、良い子はリアルではわんこにチョコは与えないようにしよう! 正直なところ、汚れた大人にとってはまぶしすぎて直視できないレベルのかわいいイラストが多いが。 荒んだ日常に癒しを求めたい方は、ぜひご観覧を。 まだ擬人化をたくらむ人は出ていない様子……。 「……トイプーくんは追記修正をしよう……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] LINEやってる人にとっては有名人だろうか。 -- 名無しさん (2020-11-07 20 48 44) 名前 コメント
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絆の夏 共通 コメント ◆配信について 配信日 2012/11/01/Thursday 購入条件 なし 価格 200円(税込) 難易度 ★★ 配信アイテム 会話テキスト&特定キャラの1枚絵 効果 仲間同士の会話を楽しめる マップBGM 今日はもう休みましょう(覚醒・みんなの部屋) バトルBGM メインテーマ・夏(メインテーマ:マンボアレンジ/CV クロム) DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_1101.html 共通 勝利条件 敵全滅 出撃数 クロム+9人 仲間 アイテム キラキラランダム取得×15、絆の種×3 ■MAP ■概要 親世代のキャラクター同士の会話テキストが豊富なマップ。会話はマイユニットとクロム・ガイア・サーリャ・ティアモ( 公式人気投票結果 の親世代男女上位2人)、及び親世代同士で同性かつ支援関係を結べないいくつかの組合せに限り行なえる。 マイユニットと前述の4人との会話は夫婦関係にあると会話内容が若干異なるものになる。 例外としてティアモが未婚時に限りクロムとの会話が発生する。会話は各キャラクター間で2種類ずつ用意されているが、会話の方向が決まっており、AからBに会話を行ってから2ターン後以降にBからAに会話が行えるようになる。 マップ開始時に指定されるポイントにクロム・ガイア・サーリャ・ティアモを待機させるとイベントが発生し、水着を着用した1枚絵を見ることが出来る。 男女ともにソーサラー(ダークマージ不可)に就いている場合は水着着用でのポリゴンモデルとなる。ただし、前述の水着着用イベントがある4人に関しても他キャラとポリゴンでの水着は変わらない、残念。 公式難易度は星2つだが、高難易度ではカウンターや復讐を持った敵がわずかに紛れているので注意。 ■会話イベント 名前 対象 備考 名前 対象 備考 名前 対象 備考 クロム マイユニット *2 ミリエル スミア ティアモ クロム *3 (ソール) *1 マリアベル マイユニット *2 (リヒト) *1 カラム フレデリク マリアベル (ティアモ) *1,*3 (ヘンリー) *1 (サーリャ) *1 マイユニット (クロム) *1,*2 スミア (リズ) *1 グレゴ ソール (ガイア) *1,*2 (ミリエル) *1 (ドニ) *1 (ティアモ) *1,*2 (マリアベル) *1 ノノ ソワレ (サーリャ) *1,*2 ロンクー リベラ ベルベット リズ スミア (ヴィオール) *1 リベラ フレデリク (オリヴィエ) *1 (ガイア) *1 (ロンクー) *1 フレデリク (ヴェイク) *1 リヒト クロム (ヘンリー) *1 (カラム) *1 ヴェイク サーリャ マイユニット *2 (リベラ) *1 マリアベル スミア ティアモ ヴィオール ロンクー (ミリエル) *1 オリヴィエ ガイア (ティアモ) *1 オリヴィエ リズ (ドニ) *1 ガイア マイユニット *2 (サーリャ) *1 ソワレ (ベルベット) *1 ロンクー (セルジュ) *1 (ノノ) *1 (ヴィオール) *1 セルジュ ソワレ (セルジュ) *1 (ヘンリー) *1 ベルベット ヴェイク フレデリク ベルベット ソワレ オリヴィエ (ソール) *1 (ノノ) *1 ヘンリー カラム (リヒト) *1 (セルジュ) *1 ガイア ソール クロム リベラ ヴェイク ドニ ヴィオール (グレゴ) *1 グレゴ *1.対象からの会話を行ってから、2ターン後以降に会話可能となる。 *2.夫婦関係ならば若干会話内容が変わる。 *3.ティアモ未婚時のみ会話可能となる。 ■初期敵 パラメータは上からノーマル、ハード、ルナティック以上のものです。太字のパラメータはランダムで+1されます。 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 コメント 今回の敵が持っているスキルはランダム気味。ウォーリアーはカウンターを持っている事があるので注意されたし。 -- 名無しさん (2012-11-01 17 46 31) 速攻まとめ:4人で敵陣に突入するなら1ターン可能。また、敵ウォーリアーのカウンターはリセットを繰り返して全員に持たせないようにすることが出来る。難易度:1 -- 名無しさん (2012-11-01 17 50 21) 特にルナティックと変わる点は無く、敵のスキルもそのLVで覚えるものまでしかありません……といいたいのですが、ドラゴンナイトに回復、ダークマージに謎の力+2があったりはします。 それにしてもこのBGMは笑わざるを得ませんでした。 -- ルナ+の人 (2012-11-01 20 04 57) ネタバレになるのか分かりませんがサーリャとティアモが合わないのってきっと逆だからでしょうね。それを考えての会話ありなのかも? -- シンギ (2012-11-04 21 07 07) ここのボスですがエラいテンションが高いです。面白いので一見の価値あり -- 名無しさん (2012-11-04 21 45 47) 1回目やった時は面白いBGMだったんですけど、2回目やった時はごく普通のBGMでした…何で? -- 名無しさん (2012-11-05 21 27 51) ↑2 テンションが高いというよりは、敵将の汎用ボイスですね。 いわゆる、本編でいうシャラール(グレゴノノの面)のボスボイスです。 また、BGMは一度その戦闘開始前の出撃画面でRを押して遭遇戦BGMが変更可能なら普通のBGM(遭遇戦)になりますので、聞きたいならば一度マップを出ましょう。 -- 名無しさん (2012-11-06 19 42 54) 出撃画面の環境で遭遇戦BGMが遠征になってるんですけど…これって変更できないのでしょうか? -- 名無しさん (2012-11-07 00 21 57) ↑あまりここでは言うべきことなのかどうかわかりませんが一応。 この異伝で、遭遇戦BGMが灰色なら変更できずに、あのクロムのBGMが流れます。 灰色にならない時は十字キーで選んでください(遭遇戦BGMでその異伝が始まる) ちなみに、遭遇戦BGMが嫌で独自のを聞きたいなら一度 戻る を選択してもう一度入り直すと良いですよ。 -- 名無しさん (2012-11-07 19 18 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/2348.html
《英知ダブナント》 英知ダブナント R 光文明 (5) 進化クリーチャー:ライトブリンガー 9000+ ブロッカー 進化-自分のライトブリンガー1体の上に置く。 闇ステルス 闇ストレス W・ブレイカー 闇文明キラー。 フレーバーテキスト DMO-44 「維新編 第4弾 大革命戦争(ワールド・レボリューション)」 収録セット DMO-44 「維新編 第4弾 大革命戦争(ワールド・レボリューション)」 参考 ストレス
https://w.atwiki.jp/hoot2ch/pages/177.html
game name YOUKAI DOUCHUUKI(妖怪道中記) /name !--xml作成:nekoma -- driver type = "system1" namco /driver romlist archive = "shadowld" rom type = "code" offset = "0x00000" yd1.sd0 /rom rom type = "code" offset = "0x10000" yd1.sd1 /rom rom type = "code" offset = "0x20000" ns1-mcu.bin /rom /romlist titlelist title code = "0x00" COIN /title title code = "0x1c" メインBGM(A) /title title code = "0x36" 開店~店内 /title title code = "0x3d" 鬼ヶ島~メインBGM /title title code = "0x28" 鬼 /title title code = "0x33" ラウンドクリア /title title code = "0x10" 竜宮城~マンボ竜宮 /title title code = "0x16" 玉手箱 /title title code = "0x30" メインBGM(B) /title title code = "0x0e" 巫女もどき~メインBGM /title title code = "0x1a" ゲームスタート~お葬式 /title title code = "0x3a" 三途の河~閻魔大王 /title title code = "0x37" 天界~極楽 /title title code = "0x20" メインBGM(C) /title title code = "0x3c" エンディング~スタッフロール /title title code = "0x31" ゲームオーバー /title title code = "0x03" SEあ /title title code = "0x04" SEい /title title code = "0x05" SEう /title title code = "0x06" SEえ /title title code = "0x07" SEお /title title code = "0x08" SEか /title title code = "0x09" SEき /title title code = "0x0a" SEく /title title code = "0x0f" SEけ /title title code = "0x27" SEこ /title title code = "0x34" SEさ /title title code = "0x0b" ?あ /title title code = "0x0c" ?い /title title code = "0x0d" ?う /title title code = "0x11" ?え /title title code = "0x23" ?お /title title code = "0x02" スピーカーテスト /title /titlelist /game
https://w.atwiki.jp/orepena2/pages/207.html
第4位 【チーム成績】 勝ち 負け 引分 連勝 勝率 打率 防率 得点率 本塁打 盗塁 失策 59 74 7 4 .443 .266 2.84 3.3 68 78 127 タイトル取得者 選手名 タイトル名 大道雅 首位打者 .340 大道雅 最多安打 215 大道雅 盗塁王 29 こばやしゆう 最多セーブ 30 AS出場者 選手名 ポジション その他 王 一塁手 ピカソ 左翼手 蒲焼さん太郎 先発 さとむら 中継 こばやしゆう 抑え ベストナイン 選手名 ポジション ピカソ 外野手
https://w.atwiki.jp/orepena2/pages/270.html
第2位 【チーム成績】 勝ち 負け 引分 連勝 勝率 打率 防率 得点率 本塁打 盗塁 失策 80 58 2 7 .579 .270 3.33 4.6 164 81 34 タイトル取得者 選手名 タイトル名 大道雅 首位打者 .348 大道雅 最多安打 213 麻生夏海 最優秀防御率 2.05 こばやしゆう 最多セーブ 29 AS出場者 選手名 ポジション その他 山口如月 外野手 大道雅 外野手 麻生夏海 先発 こばやしゆう 抑え ベストナイン 選手名 ポジション なし
https://w.atwiki.jp/orepena2/pages/247.html
第2位 【チーム成績】 勝ち 負け 引分 連勝 勝率 打率 防率 得点率 本塁打 盗塁 失策 75 60 5 9 .555 .274 3.34 4.2 141 81 72 タイトル取得者 選手名 タイトル名 なし AS出場者 選手名 ポジション その他 小鳥遊 二塁手 ASMVP さとむら 中継 防御率:190917.00(すごい) ベストナイン 選手名 ポジション